# Vuex 概述
# 组件之间共享数据
- 父向子传值:v-bind 属性绑定
- 子向父传值:自定义事件
- 兄弟之间共享数据:EventBus
- $on 接收数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
以上传值只适合小范围,如果需要频繁的大范围的共享就可使用 vuex
# Vuex 是什么
是实现组件全局状态 (数据) 管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享
使用 Vuex 统一管理状态的好处
- 能够在 vuex 集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
# Vuex 的基本使用
# 1. 安装 vuex 依赖包
npm i vuex -s
# 2. 导入 vuex 包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
# 3. 创建 store 对象、
const store = new Vuex.store({ | |
//state 中存放的就是全局共享的数据 | |
state:{ count: 0 } | |
}) |
# 4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({ | |
el:'#app', | |
render:h=>h(app), | |
router, | |
// 将创建的共享数据,挂载到 Vue 实例中 | |
// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了 | |
store | |
}) |
# vuex 的核心概念
Vuex 中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
# State
state 提供位移的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储
// 创建 store 数据源,提供唯一公共数据 | |
const store = new Vuex.Store({ | |
state: { count: 0 } | |
}) |
组件访问 State 中数据的 第一种方式:
`this.$store.state.全局数据名称 |
组件访问 State 中数据的 第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 | |
import { mapState } from 'vuex' |
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 | |
computed:{ | |
...mapStated(['count']) | |
} |
# Mutation
Mutation 用于变更 Store 中的数据。
- 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据
- 通过这种方式虽然操作起来繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
// 定义 Mutation | |
const store = new Vuex.store({ | |
state:{ | |
count: 0 | |
}, | |
mutations: { | |
add(state) { | |
// 变更状态 | |
state.count++ | |
} | |
}, | |
}) |
// 触发 mutation | |
methods: { | |
btnHandler1() { | |
// 触发 mutation 的第一种方式 | |
this.$store.commit('add') | |
} | |
} |
可以在触发 mutations 时传递参数
mutations: { | |
add(state, step) { | |
// 变更状态 | |
state.count += step | |
} | |
}, |
methods: { | |
btnHandler1() { | |
// 在调用 commit 函数, | |
// 触发 mutations 时携带参数 | |
this.$store.commit('addN', 3) | |
} | |
} |
this.$store.commit()
是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 | |
import { mapMutations } from 'vuex' |
通过刚才导入的 mapMutations 函数 将需要的 mutations 函数 映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数 映射为当前组件的 methods 函数 | |
methods: { | |
...mapMutations(['sub', 'subN']), | |
reduction1() { | |
this.sub() | |
}, | |
reduction2() { | |
this.subN(3) | |
} | |
} |
# Action
Action 用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 mutation 的方式间接变更数据。
定义 Action
// 只有 mutation 中定义的函数,才有权力修改 state 中的数据 | |
mutations: { | |
add(state) { | |
// 不要在 mutations 函数中 执行异步操作 | |
/* setTimeout(() => { | |
state.count++ | |
},1000)*/ | |
state.count++ | |
}, | |
}, | |
actions: { | |
addAsync(context) { | |
setTimeout(() => { | |
// 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据 | |
// 必须通过 context.commit () 触发 某个 mutation 才行 | |
context.commit('add') | |
}, 1000) | |
} |
触发 Action
methods:{ | |
handle(){ | |
// 触发 actions 的第一种方式 | |
this.$store.dispath('addAsync') | |
} | |
} |
触发 actions 异步任务时携带参数:
mutations: { | |
addN(state, step) { | |
// 变更状态 | |
state.count += step | |
}, | |
}, | |
actions: { | |
addNAsync(context, step) { | |
setTimeout(() => { | |
context.commit('addN', step) | |
}, 1000) | |
} | |
}, |
btnHandlerWaitN() { | |
this.$store.dispatch('addNAsync', 3) | |
} |
this.$store.dispath()
是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的 第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 | |
import { mapActions } from 'vuex' |
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
methods:{ | |
...mapActions(['addAsync','addNsync']) | |
} |
# Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
- Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
- Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
export default new Vuex.Store({ | |
state: { | |
count | |
} | |
}) |
使用 getters 的第一种方式
<h3>{ this.$store.getters.名称 }</h3> |
使用 getters 的第二种方式
<h1>{ showNum }</h1> | |
import { mapGetters} from 'vuex' | |
computed: { | |
...mapGetters(['showNum']) | |
}, |